Al igual que las tendencias en música, cine y literatura, los juegos y los hábitos de juego ofrecen una visión extraordinaria de la naturaleza siempre cambiante de nuestro paisaje sociocultural.

De manera individual, ofrecen escape, entretenimiento, estímulo mental y físico, y nuevas formas de perseguir nuestra creatividad. Ya no es un nicho de interés relegado a las salas de juegos de neón sin ventanas de Tron y The Last Starfighter, el mundo de los juegos es tan diverso y expresivo como sus jugadores.

En retrospectiva, el inmenso auge de los videojuegos parece tan inevitable como el auge del cine y, en muchos sentidos, más comprensible. Mucho más que una audiencia pasiva, los jugadores controlan la historia, los personajes y la línea de tiempo de los mundos que visitan. Pueden celebrar logros, ganar premios del mundo real o simplemente jugar por diversión.

La historia del juego

Se cree que el mundo de los juegos comenzó en 1958, con un juego de computadora básico inspirado en el tenis. Aún así, la industria no comenzó a ganar una tracción considerable hasta principios de los años 70, cuando las salas de juegos nos presentaron por primera vez a Space Invaders y Pong, y, a lo largo de la década, las primeras consolas, Magnavox Odyssey, Atari 2600 y Fairchild Channel F, hicieron su camino a las casas.

Finalmente, nos presentaron a Super Mario, en ese momento, Jumpman, quien estimuló a los competidores para comenzar a diseñar sus mascotas. Sin embargo, no nos encontraríamos con Sonic the Hedgehog hasta 1991, o Crash Bandicoot hasta 1996.

A mediados de los años 80, Tetris y Pacman se convirtieron rápidamente en favoritos en todo el mundo, y el Sistema Maestro SEGA se puso a disposición de la creciente población de jugadores.

Desde mediados de los años 70, los juegos en línea que le permiten ingresar a un nuevo mundo de juegos de rol y socialización han crecido enormemente; Los MMORPG de la generación actual (o juegos de rol multijugador masivos en línea) pueden albergar a miles de jugadores en todo el mundo. World of Warcraft de Blizzard, por ejemplo, se jacta más de 10 millones de jugadores activos.

La simulación social, aunque siempre popular, ha adquirido mayor importancia en los últimos meses. A pesar de ser lanzado en 2001, las búsquedas de “Animal Crossing” han aumentado desde el último lanzamiento en 2020, según Google Trends:

La introducción de los teléfonos inteligentes convirtió los juegos en un pasatiempo portátil, aunque Snake había puesto en marcha lo que ahora llamamos “teléfonos tontos” y ahora domina el mercado global.

La Wii introdujo un nuevo nivel de compromiso activo que atrajo tanto a los jugadores de toda la vida como a los novatos que nunca antes habían considerado elegir un controlador, y los desarrollos más recientes dentro de la Realidad Virtual están empujando los límites aún más.

Evolución nostálgica

Solo necesita estar en el pasillo de cualquier tienda de videojuegos o desplazarse por la App Store en su teléfono para tener una idea de la creatividad y la pasión que continúa impulsando la industria de los videojuegos hoy en día, y una de las características más destacadas de lanzamientos nuevos y de tendencia es la increíble diversidad de lo que se ofrece.

Por ejemplo, los dos juegos de consola más populares en el Guardian's Top 20 de 2019 La lista incluía Death Stranding, una saga de mundo abierto de realismo mágico y gráficos asombrosamente cinematográficos, y Baba is You, un juego de rompecabezas en 2D con imágenes que recuerdan a la Sra. Pacman de 8 bits. Mientras los desarrolladores continúan empujando los límites de los gráficos y la trama, ni el público ni los creadores muestran signos de evolucionar lejos de la simplicidad visual, la mecánica más básica y los rompecabezas crípticos.

A partir de Google Trends, podemos obtener un aumento significativo en el interés por los “juegos remasterizados” durante la última década, lo que sugiere un deseo creciente entre los jugadores de volver a visitar los viejos favoritos.

Uno de los juegos más populares hasta la fecha es el Tetris de EA para dispositivos móviles, que, hasta su retiro en abril de 2020, recibió alrededor de 1,000,000 de descargas, y la industria de los juegos móviles continúa dominando el mercado. A finales de 2019, tenía un 60% de participación en los ingresos, superando consolas y PC, y se espera que este crecimiento continúe aumentando durante toda la década de 2020.

Juegos móviles

Si bien los números pueden parecer sorprendentes al principio, esta gravitación hacia el ámbito de los juegos móviles no es difícil de entender; ahora se llevan a cabo segmentos completos de nuestras vidas en nuestros teléfonos móviles, desde socializar, comprar y tener citas hasta mediar, leer y mirar televisión. Los juegos móviles, en particular los casinos móviles, ofrecen acceso cómodo y abierto las 24 horas al entretenimiento por el cual alguna vez hubiéramos necesitado salir de casa.

En términos más concretos, se espera que solo la industria del juego móvil valga más de $ 53,000 millones antes de 2026. Además, según SEMrush, el costo por clic para la palabra clave 'casino en línea' llega a $ 60.24, y Google Trends ofrece información valiosa sobre un reciente aumento de popularidad.

Las tendencias en palabras clave y términos de búsqueda ofrecen la visión más práctica de nuestro comportamiento en línea, y en industrias tan competitivas y lucrativas como el juego en línea y los juegos móviles, una clasificación alta en la página de resultados es primordial. Según Google, de los resultados del “casino en línea”, NetBet coloca en el número 1, un hecho que demuestra una gran popularidad en el mercado.

A continuación, Google Trends muestra interés en el “casino en línea” con el tiempo.

Al igual que los jugadores de arcade de la década de 1970, es probable que sigamos siendo algo ingenuos ante el potencial futuro de los juegos. Aún así, las tendencias en curso ofrecen información valiosa sobre la dirección que, con toda probabilidad, seguirá siguiendo. Los avances tecnológicos, las plataformas sociales en línea y la digitalización de espacios como los casinos seguirán allanando el camino para futuras tecnologías y hábitos.

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